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刀塔传奇灵魂守卫竞技场初步预期,首先定位,这英雄根本不是所谓的刺客,这位英雄是近战姿态前排半肉,变身之后单体站桩炮台。
灵魂守卫血量虽高,但是抗性中下水准,闪避30,但是有着不俗的吸血和技能吸血,所以生存能力应该中上之姿
灵魂守卫变身之后无视控制是最大的亮点,输出非常的高,单体压力巨大,而且回血非常快,所以灵魂守卫的持续作战和残局能力非常强悍,(你就当一个攻击极高的远程巨魔吧)
灵魂守卫的缺点是没有辅助能力和控制能力,如果遇到对面强控的阵容还是比较尴尬的,虽然自己不怕,但是队友未必不怕……而且TB没有AOE能力,遇到各种乱七八糟的分身,攻击射在分身上,可能会有打空气的感觉。
灵魂守卫的分身和猴子差不多,但是比猴子的稍微靠谱一点,灵魂守卫的分身持续时间目测是永久(死了会继续召唤一个)所以可能效果比猴子的稍微好点,当然见光死还是老样子,灵魂守卫的分身,会帮灵魂守卫承受一点伤害。可能不如猴子的打乱战场好用。
阵容组合目前还没有想好,看来,牛头敌法魂守一姐白虎应该比较好。
牛头:强控,压制前排坦,掩护敌法输出
敌法:防守法师,同时切入打乱战场
魂守:核心输出,能抗能打
一姐:群体AOE输出,压制能量,石化控场
白虎:掩护牛头,形成控制链,争取先手优势
猴子+魂守的组合可能也比较厉害,全场10个英雄……我们是人数优势!
咳咳,送吸血也是送的飞起,值得一提是猴子给前排的压力也很大(大招),配合灵魂守卫的变身爆发,应该会非常拔群。
团本
灵魂守卫的全部技能。几乎都是为团本设计的,所以灵魂守卫可能成为继剑圣猴子之后一大团本神器,高单体伤害,高吸血高回复,配合毒龙,大鱼人,非常的暴力。 |
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