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《刀塔传奇》小鹿和暗牧数据帝分享

我是胖腮
2014/09/11 23:44:02
前言:众所周知,刀塔传奇中治疗系英雄并不多,死灵与全能作为专职副T,他们的治疗更大程度上属于副业,而小鹿与暗牧,一直被广大玩家称之“奶妈”“奶爸”,那么,我们到底需不需要培养他们,应不应该培养到“死”呢?

  第一部分:初始属性

  小鹿初始属性

  力量16 ; 敏捷19; 智力16

  最大生命值454; 物理攻击52; 魔法强度 40

  物理护甲3; 魔法抗性1; 物理暴击 3

  暗牧初始属性

  力量16; 敏捷21; 智力27

  最大生命值454; 物理攻击 50;魔法强度68

  物理护甲2; 魔法抗性2 ;物理暴击8

  评测:

  同属于智力英雄的两位,小鹿的初始属性中规中矩、平庸至极,而暗牧的智力、魔法强度,以及物理暴击则非常优秀,暗示他具有较强的攻击性与爆发性。结论:初始属性,暗牧完胜。

  第二部分:成长属性

  52级2星蓝+2小鹿

  43级2星蓝+2暗牧

  评测:

  同为蓝+2品质,两位的力量、智力、敏捷成长都属于平庸,而暗牧的力量成长在智力英雄里相对较为突出。考虑到两位在对阵中的位置:小鹿后排、暗牧中排,暗牧相对更容易收到攻击,因此其较高的生命值及护甲,并非是多余。此外,注意到43级暗牧的生命回复和能量回复已经超越了52级小鹿,可以想象,暗牧在战斗中不但自身具有较高生存力,还能更快的积累能量保护团队,而小鹿及其坑爹的能量回复,相信广大玩家已经初有体会了吧。结论:奶爸奶妈成长一般,但是暗牧还是略胜一筹!

  第三部分:技能对比

  小鹿技能:

  技能图标 技能名称 技能类别 技能描述

  复苏 大招 召唤大自然的力量,治疗己方全体

  推进 普通 投掷标枪,附加额外的魔法伤害

  魅惑 普通 魅惑一个敌方,令他转身攻击自己的同伴

  不可侵犯 普通 收到攻击时会迷惑对手,降低受到的物理伤害

  暗牧技能:

  技能图标 技能名称 技能类别 技能描述

  暗影波 大招 发出一个弹跳的暗影波治疗友军

  毒指 普通 剧毒的手指穿越时空击中敌人,让目标中毒,造成魔法伤害

  薄葬 普通 让生命值最低的队友一段时间内不会死亡

  编织 普通 编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲

  评测:

  小鹿的大招是所有生存队员的群体治疗,每位队员无论受伤与否皆能接受恒定量的四小波治疗,大招时间较长,容易被打断;而暗牧则是一个治疗链,从血量百分比最少的那位队员开始加,最多加三位,但是治疗链比较短,不能从前排加到后排,也就是说,如果暗牧发大招时,队员全体残血,队形正常,假设主T血量百分比最少,则从主T开始加三位,后排残血队员将不能被治疗。暗影波时间很短,不容易被断,且治疗量很大。

  2技能来看,小鹿和暗牧都为魔法攻击,攻击力一般,一般都是最后加的技能。而3技能,魅惑和薄葬皆为神技,且都在平A、2技后第三顺序发放,魅惑的目标是对方最前排随机目标,薄葬的目标是己方最虚弱目标(战斗开始一般是主T),因此,两位的3技能在战斗开局阶段非常有针对性及效果,可以让关键的前排对抗中已方占据有利先机。

  最后的4技能,小鹿的不可侵犯没有多大用处,而暗牧的编织则是菜刀队的最爱,新版编织还被加强了,这是要逆天???

  结论:如果说前3技奶爸奶妈打成平手的话,那么紫了后4技能的出现,则会让奶爸完胜。尤其是对于后期大家都很期待的菜刀流,暗牧势必是必须培养的,能攻能守的中场大将!
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